تنبيه: هذه الصفحة مخصصة للمعلومات والتعليم فقط، ولا تضمن أي نتيجة أو عائد. تعتمد Crazy Time على الحظ والنتائج العشوائية.
تعتمد هذه الأداة على التركيبة الثابتة لعجلة Crazy Time، والتي تتكون من 54 قطاعاً. يتم استخدام مبادئ الاحتمالات لشرح معدل ظهور كل نتيجة عند إجراء عدد كبير من الدورات.
الهدف من النموذج هو توضيح طريقة توزيع القطاعات ومقارنتها من الناحية الرياضية، وليس توقع النتيجة القادمة. كل دورة مستقلة عن الدورات السابقة وتظل نتيجتها عشوائية.
| النتيجة | عدد القطاعات | الاحتمال | النسبة | المتوقع لكل 1000 دورة | الفاصل المتوسط |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 13/54 | 24.07% | 240.74 | 4.15 |
| 2 | 21 | 21/54 | 38.88% | 388.88 | 2.57 |
| 5 | 7 | 7/54 | 12.96% | 129.63 | 7.71 |
| 10 | 4 | 4/54 | 7.40% | 74.07 | 13.50 |
| Coin Flip | 4 | 4/54 | 7.40% | 74.07 | 13.50 |
| Cash Hunt | 2 | 2/54 | 3.70% | 37.03 | 27.00 |
| Pachinko | 2 | 2/54 | 3.70% | 37.03 | 27.00 |
| Crazy Time | 1 | 1/54 | 1.85% | 18.51 | 54.00 |
عند النظر إلى توزيع العجلة، نلاحظ أن النتائج الرقمية ذات القطاعات الأكثر عدداً تظهر إحصائياً بمعدل أعلى. أما جولات المكافآت والميزات الخاصة فلها عدد أقل من القطاعات، ولذلك يكون احتمال ظهورها أقل في كل دورة منفردة.
يمكن استخدام تجميع النتائج لشرح كيفية تكوين نسبة احتمالية إجمالية من عدة قطاعات. هذا الأسلوب مفيد لفهم توزيع العجلة ومقارنة حصة كل مجموعة من إجمالي الاحتمالات.
هذا التجميع هو مثال حسابي فقط ولا يغير آلية اللعبة أو يؤثر على النتيجة الفعلية لأي دورة.
كل دورة في Crazy Time مستقلة عن الدورة التي سبقتها. ظهور نتيجة معينة عدة مرات متتالية لا يعني أنها ستتكرر، كما أن غياب نتيجة لفترة لا يجعل ظهورها مضموناً في الدورة التالية. الأنماط التي قد تظهر في البيانات التاريخية يمكن أن تكون نتيجة طبيعية للعشوائية.